| 《星际争霸2》全部种族大揭秘! |
| http://www.dnbsc.com/ 2008年07月15日00:42 已浏览次 |
人族机枪兵RUSH无敌: 概述: 在《星际争霸》中,人族被称为“玻璃加农炮”。他们的单位非常强大,但是缺少像虫族雷兽或者是神 族执政官这样的强力单位。在《星际争霸2》中,对人族作了一些调整,比如说减少了对射程的依赖, 但是总体还是“玻璃加农炮”。现在人族的全新的单位,包括掠夺者、雷神,还有新型的补给站。掠夺 者是个前期的步兵单位,造价非常的昂贵。目前他们的位置有点像《星际争霸》中的医疗兵,因为他可 以增加机枪兵的生命值上限。现在的兵营在升级了反应堆之后,可以增加生产机枪兵的速度,这样机枪 兵就可以快速大量地生产。而雷神,基本上就是用来吸收伤害的家伙,虽然暴雪希望它作为防空力量。 不过,我还是希望雷神能像神族的雷兽,或者是神族的执政官那样,作为一个真正意义上的攻击输出单位出现。最后,现在的补给站是全新的,可以码成一堵墙,非常适合用来堵口,甚至还能用来协助进攻 。前期防守的时候,只要在前边码一排补给站堵住路口,再放上两三个机枪兵,就OK了! 机枪兵RUSH十分无敌: 在对抗神族的时候,还是要用到传统单位,坦克和机枪兵,都是非常管用的。再来点掠夺者,就能把狂战士给郁闷了。实际上,没有升级过冲锋技能的狂战士,纯粹是被掠夺者虐杀的料。问题是,由于掠夺 者的造价太高了,很难量产。这样一来,事情就变得很难办了,因为掠夺者造价高,经常会成为对方群殴的目标。机枪兵就是另外一回事了,由于兵营有反应堆升级,可以加快生产速度,死得还没有补得快 。所以,人族完全可以在前中期就爆机枪兵RUSH死对方。如果对方没有毒蛉、巨像这样的片杀单位,是很难挡住这波RUSH的。这个战术总是十分可行的,人族玩家只要让对方看到,自己有爆机枪兵的意图 ,对方就只能增加防守,让人族有更多的机会取得扩张的机会,来控制整个地图。在加入了像女妖战机 这样的强力空中单位之后,人族就更加强大了。
维京战机昂贵而有效: 维京战机,总觉得少了点东西似的。这家伙的造价还是挺高的,要125水晶和75气矿,它在对抗轻甲单 位的时候,比如说狂战士这样的,是非常有效的。在对抗坦克、巨像、大型空中单位和轻型空中单位的 时候也很有用。而且用维京战机跟虫族换飞龙,也占便宜。不过,这并不能说维京战机有多厉害,只能 说是虫族的空军太弱了。不过,目前还不需要像会飞的掠夺者这样的轻型空中单位。 战列巡洋舰过于强大: 目前人族问题比较大的单位,非战列巡洋舰莫属。在目前的版本中,这个单位过于强大了。有一次我用虫族,对手是一个水平不怎么样的人族。我前期没怎么压制,主要攀科技,想看看虫族的高级兵是什么 样,结果让对方憋出了10个战列巡洋舰。我有了6个分矿,造出的兵竟然还是没能抵挡住这些可怕的家伙 。一大票腐蚀者,外加N个刺蛇,就打掉他3个战列巡洋舰。战列巡洋舰一定要削弱。现在的虫族,没有了从前的自杀机,还有就是战列巡洋舰的攻击百发百中,当它干掉一个单位的时候,那个变态的激光炮竟然还能穿过尸体,攻击另外一个。
小结:人族特点不鲜明 很显然,人族的画面有了许多的改进,每个单位都做得更加精细了,包括每个枪兵身上的水印,还有他 们身上的护甲。在WWI上我还了解到,另外两个种族,也会在这方面进行改进。总体来说人族的设计还算可以,但是雷神这个单位还是需要调整,目前还没什么能用上它的战术。现在人族只依赖快速爆兵, 这并不符合这个种族的特点。希望这些,在未来的几个月中能得到改善。
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